HomeVampiros FamososLucita
Seita Camarilla
Seita Sabá
Seita Independentes
Clãs Camarilla, Sabá, Independentes
Vampiros Famosos
Regras Vampiro a Mascara
Estilos de Jogo
Personagens nao oficial
Downloads RPG
Blog World RPG Fest
Cadastre-se
Entre em Contato
"O Storyteller é composto por vários cenários, que são conhecidos como: Vampiro: A Máscara, Mago: A Ascensão, Lobisomem: O Apocalipse, entre outros. Sobre o primeiro citado, deve dizer-se que é um dos mais divulgados RPGs, tendo um grande número de pessoas que começam a jogar nesse cenário."
Lucita
Clã: Lasombra
Senhor: Ambrosio Luis Monçada
Natureza: Rebelde
Comportamento: Defensor
Geração:
Abraço: 1190
Idade Aparente: aproximadamente 20 anos

História
Nascida entre a nobreza aragonesa, Lucita possui um espírito e uma natureza independente, que a colocaram em conflito com a sua família, e isto indiretamente conduziu ao seu Abraço forçado por seu confessor Monçada. A transformação dela em um dos não-vivos não domesticou a sua coragem, porém Lucita se separou de seu senhor, depois da entrada dos Lasombra para o Sabá - o seu clã. Ela serviu á Camarilla como uma Archon e ainda prefere esta seita à sua rival, Lucita prefere agir independentemente. Como um Lasombra antitribu, ela mantém uma hostilidade ardente contra o seu antigo clã, vendo neles uma arrogância sofrível que não tem nenhuma nobreza verdadeira para se sustentar.

Durante anos a associação de Lucita com Anatole, o Malkavian profeta, a levou para muitos lugares do mundo. As suas habilidades marciais se afiaram durante os séculos, a fizeram uma consumada guerreirra, enquanto o seu treinamento diplomático a tornou uma perfeita espiã. Embora a principio ela se via como protetora de Anatole, ela desenvolveu um interesse próprio pela história, passando a estudá-la. Junto com Anatole e Beckett, Lucita se tornou uma das autoridade no entendimento das noites finais e dos sinais da Gehena.

Imagem
Alta, com pele "azeitonada" e cabelos negros, Lucita é o exemplo da velha nobreza espanhola. Ela atualizou o seu guarda-roupa, embora ela ainda prefira as suas roupas elegante em cores escuras e freqüentemente usa trajes mais casuais.

Refúgio
Qualquer lugar que apresente um abrigo seguro para ela e para os seus companheiros errantes.

Segredos
O conhecimento de Lucita sobre a Gehenna cresceu com os séculos. Ela também sabe das diableries de Anatole e da convicção dele de que o demônio Kupala fala agora por ele. (Isto a perturba muito).

Influência
Lucita exerce grande influência pessoal entre a Família (os Kindreds) que a conhecem e sabem as suas habilidade e conhecimento. A reputação dela como uma guerreira e a sua vontade para defender a Camarilla do Sabá fez com que ela conseguisse muitos aliados - como também um número igual de inimigos. Estudantes de história procuram ela para conselhos (e para interpretar Anatole que freqüentemente fala através de expressões vocais incompreensíveis).
 
WORLD RPG FEST
Vampire’s World - Direitos Reservados Design by Zeh Luiz®
Todos os elementos mencionados, como nomes e personagens, exceto os de autoria do
Vampire's Word, são de direitos exclusivos da White Wolf e World of Darkness.